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  1. Anleitungen/

LinuxGSM Backup und Restore: Spielserver sichern und umziehen

Patrick Adams
Autor
Patrick Adams
Linux-Administrator und IT-Specialist. Ich schreibe über Server, Self-Hosting und Open-Source-Software, praxisnah und selbst getestet. Mehr über mich →
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LinuxGSM bringt eine eigene Backup-Funktion mit. Damit sicherst du deinen Spielserver mit einem einzigen Befehl und kannst Spielstände wiederherstellen oder den ganzen Server auf eine neue Maschine umziehen.
Als Beispiel nutze ich hier einen Palworld-Server mit dem Benutzer pwserver. Bei anderen Spielen ersetzt du den Namen einfach durch deinen, zum Beispiel sfserver für Satisfactory oder vhserver für Valheim.

Was gesichert werden muss
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Die Spieldaten und Spielstände liegen im Ordner serverfiles im Home-Verzeichnis des Spielserver-Benutzers, also hier unter /home/pwserver/serverfiles. Das LinuxGSM-Backup sichert zusätzlich die Konfiguration und die Logs. Für einen Umzug brauchst du in der Regel nur serverfiles.

Backup erstellen
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Als Spielserver-Benutzer anmelden
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Verbinde dich per SSH mit deinem Server und wechsle zum Benutzer des Spielservers:

su - pwserver

Backup starten
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./pwserver backup

LinuxGSM stoppt den Server dafür kurz, erstellt das Backup und startet ihn danach wieder. Die fertigen Archive landen in /home/pwserver/lgsm/backup/.

Backups automatisch erstellen
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Damit du nicht daran denken musst, lässt du das Backup jede Nacht automatisch laufen. Öffne als Benutzer pwserver die Zeitplanung:

crontab -e

Und füge diese Zeile hinzu, damit jeden Tag um 4 Uhr gesichert wird:

0 4 * * * /home/pwserver/pwserver backup > /dev/null 2>&1

Wie viele Backups LinuxGSM aufbewahrt, legst du in der Konfiguration

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