<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Gameserver on Patrick Adams</title><link>https://www.patrickadams.de/tags/gameserver/</link><description>Recent content in Gameserver on Patrick Adams</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>de</language><copyright>© 2026 Patrick Adams</copyright><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.patrickadams.de/tags/gameserver/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>LinuxGSM Backup und Restore: Spielserver sichern und umziehen</title><link>https://www.patrickadams.de/linuxgsm-backup-restore/</link><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.patrickadams.de/linuxgsm-backup-restore/</guid><description>&lt;div class="lead text-neutral-500 dark:text-neutral-400 !mb-9 text-xl"&gt;&#10; LinuxGSM bringt eine eigene Backup-Funktion mit. Damit sicherst du deinen Spielserver mit einem einzigen Befehl und kannst Spielstände wiederherstellen oder den ganzen Server auf eine neue Maschine umziehen.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&#10; &#10;&#10;&#10;&#10;&lt;div&#10; &#10; class="flex px-4 py-3 rounded-md shadow bg-primary-100 dark:bg-primary-900"&#10; &#10; &gt;&#10; &lt;span&#10; &#10; class="text-primary-400 pe-3 flex items-center"&#10; &#10; &gt;&#10; &lt;span class="relative block icon"&gt;&lt;svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"&gt;&lt;path fill="currentColor" d="M506.3 417l-213.3-364c-16.33-28-57.54-28-73.98 0l-213.2 364C-10.59 444.9 9.849 480 42.74 480h426.6C502.1 480 522.6 445 506.3 417zM232 168c0-13.25 10.75-24 24-24S280 154.8 280 168v128c0 13.25-10.75 24-23.1 24S232 309.3 232 296V168zM256 416c-17.36 0-31.44-14.08-31.44-31.44c0-17.36 14.07-31.44 31.44-31.44s31.44 14.08 31.44 31.44C287.4 401.9 273.4 416 256 416z"/&gt;&lt;/svg&gt;&#10;&lt;/span&gt;&#10; &lt;/span&gt;&#10;&#10; &lt;span&#10; &#10; class="dark:text-neutral-300"&#10; &#10; &gt;Als Beispiel nutze ich hier einen Palworld-Server mit dem Benutzer &lt;code&gt;pwserver&lt;/code&gt;. Bei anderen Spielen ersetzt du den Namen einfach durch deinen, zum Beispiel &lt;code&gt;sfserver&lt;/code&gt; für Satisfactory oder &lt;code&gt;vhserver&lt;/code&gt; für Valheim.&lt;/span&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&#10;&lt;h2 class="relative group"&gt;Was gesichert werden muss&#10; &lt;div id="was-gesichert-werden-muss" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &#10; &lt;span&#10; class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 -start-6 not-prose group-hover:opacity-100 select-none"&gt;&#10; &lt;a class="text-primary-300 dark:text-neutral-700 !no-underline" href="#was-gesichert-werden-muss" aria-label="Anker"&gt;#&lt;/a&gt;&#10; &lt;/span&gt;&#10; &#10;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Spieldaten und Spielstände liegen im Ordner &lt;code&gt;serverfiles&lt;/code&gt; im Home-Verzeichnis des Spielserver-Benutzers, also hier unter &lt;code&gt;/home/pwserver/serverfiles&lt;/code&gt;. Das LinuxGSM-Backup sichert zusätzlich die Konfiguration und die Logs. Für einen Umzug brauchst du in der Regel nur &lt;code&gt;serverfiles&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;</description><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.patrickadams.de/linuxgsm-backup-restore/featured.svg"/></item></channel></rss>