LGSM: Anleitung für Backup und Restore von Spielservern #
Alle Spieledaten befinden sich im Verzeichnis /serverfiles, dieses Verzeichnis muss gesichert werden und auf den neuen Spieleserver übertragen werden. Achtung bei einem Backup werden auch alle anderen Serverdaten gespeichert. Benötigt wird nur der Inhalt des Verzeichnisses /serverfiles.
Verbindung zum Server herstellen: #
Öffne deine Terminalanwendung und verbinde dich mit dem Server. Ich nehme hier als Beispiel mal einen Palworld Server (pwserver)
Backup eines Spielstands erstellen #
su pwserverFühre das Backup mit dem folgenden Befehl aus: #
./pwserver backupBackup per FTP wiederherstellen #
Backup-Datei herunterladen: Verbinde dich mit einem FTP-Client zum Verzeichnis /home/pwserver/lgsm/backup/ auf deinem Server. Lade die gewünschte Backup-Datei auf deinen lokalen Computer herunter.
Backup entpacken: Entpacke das heruntergeladene Backup.
Backup auf dem Server umbenennen: Benenne das Verzeichnis von /home/pwserver/serverfiles in z.B /home/pwserver/BACKUP_serverfiles um.
Entpackte Dateien hochladen: Lade nur das Verzeichnis serverfiles mit dem Gesamten Inhalt wieder auf den Server in das ursprüngliche Verzeichnis hoch.
Backup per Linux-SCP-Befehl wiederherstellen #
Benenne das Verzeichnis /serverfiles auf dem Zielserver um. Verbinde dich mit dem Quellserver und Kopiere den Gesamten Inhalt mit dem unten stehenden Linux-SCP-Befehl auf den neuen Spieleserver:
scp -r /home/sfserver/serverfiles/ root@NeueServerIP:/home/sfserver/Berechtigungen anpassen #
sudo chown -R pwserver serverfilesServer neu starten #
Starte den Server, um die Änderungen zu übernehmen:
./pwserver start